Bug Evil Spirit (y algunos otros)...

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Mensaje sin leerpor MerakBeta » 05 Jul 2014 16:02

Gente, les hago una consulta.Sobre el ya legendario bug de la técnica del MG y DW, Evil Spirit.

Recuerdo bien que hace 3 años pasaba lo mismo en mi otro server, todo dependia de la cantidad de agilidad que se le era asignada.Por ejemplo, hasta los 3000 andaba bien,de ahi hasta 3600 fallaba, de ahi a 4000 volvía a funcionar.Y así sucesivamente.
Queria consultarles como se soluciona este problema en este server, porque intente várias cosas que habia leido en otros foros de otros servers, incluso uno que aplicaba cuando estaba en el anterior server, pero ninguno funciona.A lo que más llegue es que a que tire de vez en cuando, pero extremadamente lento, para al ratito dejar de tirarlo.
Quería saber tambien si al Blade Master lo afecta dos bugs que me afectaron hace 3 años:
-Hay una de las técnicas (no me acuerdo el nombre, es la que tira la espada al cielo, para clavarla en el suelo y generar grietas) que se bugueaba a cierta cantidad de Agilidad.¿Pasa acá también?¿se puede solucionar?¿como se evita?
-Un Bug de stamina: teniendo, si no me acuerdo bien, 20000 de stamina, mi pj en cada reset iniciaba con 100 de vitalidad o0 hasta que lo mataban y ahi podía tener su vida correcta,pero llegó al punto que dejó de corregirse y se quedo así.Esa fue la razón principal por la que dejé el server anterior.Y como era en inglés, poca ayuda podia pedir.Asi que me gustaría saber si alguna vez eso paso por aca, y ver si hay solución.

Desde ya, muchas gracias de antemano. uauu
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Re: Bug Evil Spirit (y algunos otros)...

Mensaje sin leerpor HERAS » 05 Jul 2014 17:59

Bueno mira respecto a los bugs de agilidad, los pjs acá (por lo menos los míos) siendo ful stat 32767 pueden tirar sin dificultad todos los poderes, (si me equivoco alguien me corregirá) así que no existen esos que mencionaste, lo que si en el MG siendo ful el evil spirit te consume todo el mana en un segundo, al igual que el ice storm en el Mago. Pero andan todos los poderes siendo full así que la mejor solución es fulear agilidad.

Y respecto al otro yo levee todos los pjs y no tuve ese problema con el HP ni con la agilidad (excepto el RF ese no lo probé).
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Re: Bug Evil Spirit (y algunos otros)...

Mensaje sin leerpor MerakBeta » 05 Jul 2014 18:47

HERAS escribiste:Bueno mira respecto a los bugs de agilidad, los pjs acá (por lo menos los míos) siendo ful stat 32767 pueden tirar sin dificultad todos los poderes, (si me equivoco alguien me corregirá) así que no existen esos que mencionaste, lo que si en el MG siendo ful el evil spirit te consume todo el mana en un segundo, al igual que el ice storm en el Mago. Pero andan todos los poderes siendo full así que la mejor solución es fulear agilidad.

Y respecto al otro yo levee todos los pjs y no tuve ese problema con el HP ni con la agilidad (excepto el RF ese no lo probé).


Si, me di cuenta de que el problema es el maná, ambos pj's me consumen 6000 de mana por cada spirit que lanzo o0 en Gladiador no me importa mucho, pues tiene otras habilidades que lo reemplazan,pero me preocupa el Soul Master, que es la habilidad que más me gusta para levear.Pero bueno, seguiremos adelante...
Tambien note eso lo del Ice Storm, que apenas lo lanza el mago.Ni hablar de Nova, que carga pero no pasa nada...
Al menos me quedo tranquilo sobre esos bugs que me molestaron tanto en el otro server...gracias por tu respuesta.Veremos como se desarrollan de ahora en adelante.

EDITO: posible solución, podria ser subirle de nivel en el árbol de habilidades.Tanto Spirit como Decay me funcionaron bien desde que los subi de nivel.
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